
El lanzamiento de Elden Ring marcó un hito en el género de los videojuegos de rol, pero muchos jugadores se preguntan cómo se adapta una experiencia tan ambiciosa a consolas de la generación anterior. Este se centra en evaluar el rendimiento técnico y la fidelidad visual de la obra de FromSoftware en la veterana PlayStation 4. Exploraremos si la magia de las Tierras Intermedias logra trascender las limitaciones hardware, examinando aspectos clave como la tasa de fotogramas, los tiempos de carga y posibles concesiones gráficas. El objetivo es ofrecer una visión clara para quienes contemplan adentrarse en esta épica aventura desde una plataforma ya superada.
Análisis de rendimiento y experiencia de juego en PlayStation 4
El Análisis Elden Ring (PS4): ¿Cómo rinde en la anterior generación? debe considerar que, si bien la consola cumple con permitir vivir la aventura, la experiencia está marcada por importantes concesiones técnicas. El juego es completamente jugable y ofrece la misma base de contenido masivo, pero los usuarios de PS4 deben estar preparados para un rendimiento significativamente inferior al de sus contrapartes de nueva generación y PC.
Rendimiento y tasa de fotogramas
En PS4, Elden Ring tiene como objetivo una tasa de fotogramas de 30 FPS. En general, la consola logra mantener este objetivo en áreas interiores y entornos más cerrados. Sin embargo, en el mundo abierto, especialmente en regiones densamente pobladas de vegetación o durante encuentros con múltiples enemigos y efectos especiales, son comunes las caídas de frames. Estas fluctuaciones, aunque no llegan a hacer el juego ingobernable, pueden afectar la fluidez y la precisión en momentos críticos del combate.
Resolución y calidad visual
La versión de PS4 funciona a una resolución dinámica, generalmente alrededor de 1080p, que puede reducirse ligeramente para aliviar la carga del hardware. La calidad visual presenta diferencias notables: las texturas son menos detalladas, la distancia de dibujado (draw distance) es más corta (apareciendo niebla de fondo para ocultar la carga de assets) y los efectos de iluminación y sombras son menos complejos. A pesar de estas reducciones, el arte direction del juego brilla y el mundo de las Tierras Intermedias sigue siendo impresionante y atmosférico.
Tiempos de carga
Una de las diferencias más palpables al jugar este Análisis Elden Ring (PS4): ¿Cómo rinde en la anterior generación? son los tiempos de carga. Al utilizar un disco duro mecánico tradicional (HDD) en lugar de una SSD, las pausas al viajar entre sitios de Gracia, al morir o al cargar la partida son notablemente más largas. Estos tiempos, que pueden rondar los 20-30 segundos, interrumpen más el ritmo del juego en comparación con las cargas casi instantáneas de PS5 o PC con SSD.
Estabilidad y ausencia de cierres inesperados
A pesar de las limitaciones de hardware, la versión de PS4 destaca por su notable estabilidad. Desde los parches posteriores al lanzamiento, los errores de cierre inesperado (crashes) son extremadamente infrecuentes. FromSoftware optimizó el juego para que, aun con un rendimiento fluctuante, funcione de manera consistente sin interrupciones graves, lo que garantiza una experiencia de juego completa y sin pérdidas de progreso.
Comparativa técnica: PS4 vs. PS5
La siguiente tabla resume las diferencias técnicas clave entre ambas consolas dentro del contexto de este análisis:
| Característica | PlayStation 4 | PlayStation 5 |
| Resolución Objetivo | 1080p Dinámico | 4K Dinámico |
| Tasa de Fotogramas | 30 FPS (con caídas) | 60 FPS (Modo Rendimiento) |
| Tiempos de Carga | Largos (HDD) | Muy rápidos (SSD) |
| Calidad Visual | Texturas y efectos reducidos | Máxima calidad, mejor iluminación |
Lo que lo usuario tambien preguntan
¿Cómo es el rendimiento general de Elden Ring en PlayStation 4?
El rendimiento general de Elden Ring en PlayStation 4 es aceptable, aunque presenta ciertas limitaciones. La experiencia es totalmente jugable y permite disfrutar del vasto mundo del juego. Sin embargo, es común experimentar una tasa de frames por segundo (FPS) menos estable en comparación con consolas más nuevas, con algunos descensos notorios en áreas densamente pobladas o durante efectos visuales complejos.
¿Se experimentan caídas de frames o problemas de fluidez en PS4?
Sí, es frecuente experimentar caídas de frames, especialmente en situaciones de alta carga visual como combates contra jefes con muchos efectos, áreas abiertas muy extensas o al cargar nuevas zonas. Aunque estos problemas no hacen al juego injugable, pueden afectar la fluidez de la experiencia, siendo más perceptibles en el modelo base de PS4 que en la PS4 Pro.
¿Cómo afecta la generación anterior a los tiempos de carga?
Los tiempos de carga en PlayStation 4 son significativamente más largos que en PlayStation 5 o PC. Esto se debe al uso de un disco duro mecánico (HDD) estándar en la PS4, lo que resulta en esperas más prolongadas al morir, teletransportarse entre Sites of Grace o cargar partidas.
¿La resolución y calidad visual se ven comprometidas en PS4?
Sí, la resolución y la calidad visual están notablemente por debajo de las versiones de nueva generación. El juego funciona a una resolución dinámica que generalmente se mantiene por debajo de 1080p, con texturas menos detalladas, distancia de dibujado reducida y efectos visuales como sombras o iluminación menos complejos para priorizar la jugabilidad.





